Sin duda una de las grandes novedades
de Visual Basic .NET es la instrucción Try
- Catch.
El mecanismo Try - Catch
sirve para atrapar errores, tal como lo
hace On
Error Goto, Resume y Resume Next pero
estructural y conceptualmente diferente.
Con el mecanismo Try - Catch
es posible escribir manejadores de errores
estructurados ofreciendo una manera eficaz
de resolver los errores en tiempo de ejecución.
Los mecanismos previos a Try - Catch
continuan vigentes, incluso existe un nuevo
método llamado Err.GetException,
que obtiene la excepción que ocurrio al
momento de generarse el error.
¿Qué es un error en tiempo de ejecución?,
no es más que un error inesperado del cual
un programa en Visual Basic .NET no se puede
recuperar, por no poderse completar una
instrucción entonces Visual Basic .NET no
tiene instrucciones precisas que ejecutar
en estos casos cuando se genera el error.
Para lidiar con los errores en tiempo
de ejecución Visual Basic tiene este nuevo
mecanismo Try - Catch para
controlar los errores, ya que este mecanismo
atrapa el error definiendo las acciones
a seguir cuando se identifica el error.
Algo importante a anazalir y diseñar es
cuando y como integrar un mecanismo Try
- Catch. Así que debera emplearse
en aquellas situaciones suceptibles a error.
La manera en que debe utilizar este mecanismo
es la siguiente:
Try
sentencia(s) que pueden generar un error en tiempo de ejecución
Catch
(el error se genero)
sentencia(s) que definen las acciones a seguir ya que se genero el error
Finally
sentencia(s) que reestablecen las condiciones antes de generarse el error.
End Try
La palabra reservada Finally
es opcional.
El código contenido dentro de un bloque
Try recibe el nombre de código
protegido, porque evita la interrupción
del programa o aplicación y ejecuta las
instrucciones contenidas en Catch.
Para probar más de una condición de error
en tiempo de ejecución utilice la sentencia
Catch When:
Try
'Evaluar expresión
Catch When Err.Number = 13
'Ocurrio un error de tipo de datos, no coinciden los tipos
Catch When Err.Number = 6
'Ocurrio un error en el control del índice, desbordamiento
Catch
'Controlar el error
End Try
Por último, este mecanismo al igual que
las sentencias de control tiene una manera
de salir del bloque ya sea este Try
o Catch a través del empleo
de la instrucción Exit try,
pero si contiene una sentencia Finally
el código contenido en esta si se ejecuta,
únicamente aplica para Try
y Catch pues el objetivo de
Finally es precisamente el
ejecutar pase lo que pase su contenido.
Try
'sentencia(s) que pueden generar un error en tiempo de ejecución
'Bajo determinada condición Exit try
Catch
'(el error se genero)
'sentencia(s) que definen las acciones a seguir ya que se genero el error
'Bajo determinada condición Exit try
Finally
'sentencia(s) que reestablecen las condiciones antes de generarse el error.
End Try
Recordemos que el objeto Err
tiene propiedades utiles como Number
para obtener el número de error que se produjo,
Description para obtener una
descripción del error ocurrido, todo ello
referente al último error ocurrido.
La novedad en Visual Basic .NET en lo
referente a módulos es que ahora el módulo
tiene instrucciones de inicio y fin que
lo delimitan:
Otra novedad en Visual Basic .NET es que
los argumentos de los procedimientos se
pasan ByVal, es decir, no se
modifica el valor original de la variable
sino que se manda una copia del valor, por
lo que quizá sea necesario la mayor parte
de las veces indicar que se pasan ByRef.
Private Sub Form1_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load
Dim i As Integer = 5
multiplica(i)
MsgBox(i)
End Sub
Module miModulo
Sub multiplica(ByVal j As Integer)
j *= j
End Sub
End Module
Salida: 5
Si cambia ByVal por ByRef
la Salida es 25.
Al invocar un procedimiento Visual Basic
.NET de manera automática encierra entre
paréntesis los argumentos.
Sin duda la mayor novedad para las funciones
es que ahora es posible utilizar la sintaxis
Return para regresar el resultado
y seguira vigente hacerlo como se hacia
en Visual Basic 6, que era utilizar el nombre
de la función y asignarle el resultado.
Cuando la función encuentre la palabra
reservada Return de manera
inmediata se detiene su ejecución y regresará
si se establecio en su caso un valor.
Las funciones que son declaradas en los
módulos estándar por defecto son públicas.
Recuerde que la diferencia entre una función
y un procedimiento es que la función regresa
valores y el procedimiento no.
Optaremos por referirnos a esta estrutura
como Arreglo.
La novedad para los arreglos en Visual
Basic .NET es que el índice comienza en
0 y no podrá utilizarse
la opción Option Base para
redefinirlo, es decir, darle cualquier otro
valor.
Efectos de las arreglos basados en 0:
Dim aColores(2) As String
aColores(0) = "Rojo"
aColores(1) = "Verde"
aColores(2) = "Azul"
No es posible declarar arreglos con
la palabra reservada To
LBound regresará siempre
el valor 0 porque el límite
inferior de un arreglo es 0
UBound regresará como valor
el número de elementos menos 1
Dim aNumeros() As Integer = {10, 20, 30, 40, 50}
Dim i As Integer
txtOut.Text += "Left Bound : " & LBound(aNumeros) & vbNewLine
txtOut.Text += "Upper Bound : " & UBound(aNumeros) & vbNewLine
For i = 0 To UBound(aNumeros)
txtOut.Text += i & " : " & aNumeros(i) & vbNewLine
Next
No es posible utilizar Redim
en la declaración inicial
No es posible utilizar Redim
para cambiar la dimensión a un arreglo
existente
Arreglos Estáticos, el número
de sus elementos siempre será el mismo.
Arreglos Dinámicos, el número
de sus elementos puede cambiar durante
la ejecución del programa.
Para los arreglos dinámicos debe tenerse
en mente que al declarar el arreglo
su tamaño será definido como el número
de elementos menos 1.
Una vez declarado un arreglo no es
posible cambiar el número de dimensiones
utilizando Redim, es decir
si se declaro un arreglo unidimensional
con Redim no podrá redefinirlo
como bidimensional.
Redim Preserve, si modifica
la dimensión de una matriz que ya contenga
datos, estos se perderán, ya que al ejecutar
la instrucción Redim el contenido
del arreglo dinámico se definirá a su valor
predeterminado 0 o null,
muy bueno para eliminar el contenido de
un arreglo, pero muy malo si se desea mantener
los valores, por lo que la solución para
no eliminar los valores al redefinir un
arreglo es utilizar la instrucción Preserve.
La única regla es respetar el número de
dimensiones original.
Existe una limitación, ya que sólo es
posible cambiar el tamaño de la última dimensión,
si es que el arreglo tiene más de una dimensión.
En el caso de arreglos unidimensionales
podría parecer no tener restricción.
Dim aMultidimensional(,,,) As Integer
ReDim aMultidimensional(10, 20, 30, 40)
ReDim Preserve aMultidimensional(10, 20, 30, 80)
La Clase Array provee métodos
para crear, manipular, buscar y ordenar
arreglos, por lo que sirven como la clase
base para todos los arreglos en el runtime
del lenguaje común. Forma parte la biblioteca
.NET.
La Clase Array contiene el
método Sort el cual recibe
como argumento un arreglo y su objetivo
es ordenar el contenido del arreglo:
Dim i As Integer
Dim aNumeros(9) As Integer
Private Sub Form1_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) _
Handles MyBase.Load
For i = 0 To 9
Randomize()
aNumeros(i) = Rnd() * 9
Next
ShowElements(aNumeros, ListBox1)
End Sub
Private Sub ShowElements(ByRef a As Array, ByVal list As ListBox)
For i = 0 To 9
list.Items.Add(a(i))
Next
End Sub
Private Sub BtnOrder_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) _
Handles BtnOrder.Click
Array.Sort(aNumeros)
ShowElements(aNumeros, ListBox2)
End Sub
Las colecciones se utilizan o sirven para
contener objetos, por ejemplo:
'Declarar una variable del tipo Control para representar controles de formulario
Dim ctrl As Control
Private Sub Form1_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load
Dim i As Integer = 1
For Each Me.ctrl In Controls
If ctrl.Name <> "x" Then
ctrl.Text = "boton " & i
i += 1
End If
Next
End Sub
En Visual Basic .NET existen nuevas funciones
para el manejo de archivos de texto proporcionandas
por el objeto Filesystem:
FileOpen(numeroArchivo,directorioNombreArchivo,modoApertura),
abre un archivo de texto para entrada
y salida.
Donde el primer argumento es un número
entre 1 y 255 cuya función es controlar
los archivos abiertos que tiene un programa,
en el segundo argumento se especifica
la ruta y nombre del archivo que deseamos
abrir y por último es necesario especificar
en que modo se abrira el archivo, es
decir, si deseamos agregar datos nuevos
utilizamos el método Append,
si deseamos leer su contenido utilizamos
output, si deseamos escribir
input o también es posible
abrirlo en modo binario binary
o en modo aleatorio random.
Precaución, tenga cuidado con
el modo de apertura de archivos ya que
si abre un archivo con Output
se elimina el contenido del archivo
dejandolo vacio y en espera de nuevos
datos. Cuando requiera leer su contenido
utilice Input.
LineInput, lee una
línea de entrada desde el archivo de texto.
Dim sOutAux As String
If Not EOF(1) Then
sOutAux = txtOut.Text
txtOut.Text = vbNullString
txtOut.Text += sOutAux & nLine & " : " & LineInput(1) & vbNewLine
nLine += 1
Else
MsgBox("Fin de archivo, no hay más líneas que leer")
End If
EOF, comprueba el final
del archivo de texto.
If EOF(1) Then MsgBox("Fin de archivo")
FileClose, cierra
el archivo de texto.
FileClose(1)
Utilice TextBox.Select(1,0)
para eliminar la selección de texto.
Como nota aclaratoria los archivos de
texto son diferentes a los archivos de documentos,
los cuales tienen códigos de formato, cuando
nos referimos a archivos de texto entiendase
un archivo que contiene únicamente caracteres
reconocibles y quizá su formato sea txt,
ini, log o inf.
PrintLine(numeroArchivo, objeto),
esta función escribe datos con formato
a un archivo secuencial
El siguiente ejemplo ilustra el ejemplo
algunas de las funciones de manipulación
de archivos de texto:
Dim nLine As Integer = 1
Private Sub Form1_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) _
Handles MyBase.Load
btnLine.Enabled = False
btnClose.Enabled = False
btnSave.Enabled = False
End Sub
Private Sub btnOpen_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) _
Handles btnOpen.Click
ofd.Filter = "txt|*.txt|ini|*.ini|log|*.log|inf|*.inf"
ofd.ShowDialog()
FileOpen(1, ofd.FileName, OpenMode.Input)
btnOpen.Enabled = False
btnLine.Enabled = True
btnSave.Enabled = True
End Sub
Private Sub btnLine_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) _
Handles btnLine.Click
If Not EOF(1) Then
txtOut.Text += nLine & " : " & LineInput(1) & vbNewLine
nLine += 1
Else
MsgBox("Fin de archivo, no hay más líneas que leer")
btnLine.Enabled = False
btnClose.Enabled = True
txtOut.Select(1, 0)
End If
End Sub
Private Sub btnClose_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) _
Handles btnClose.Click
FileClose(1)
btnSave.Enabled = False
btnClose.Enabled = False
End Sub
Private Sub btnSave_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) _
Handles btnSave.Click
sfd.Filter = "Archivos de texto txt|*.txt"
sfd.ShowDialog()
If sfd.FileName <> vbNullString Then
FileOpen(2, sfd.FileName, OpenMode.Output)
PrintLine(2, txtOut.Text)
FileClose(2)
MsgBox("Archivo almacenado")
End If
End Sub
El método Concat hace
posible concatenar cadenas de texto.
Utilice la función UCase
o método ToUpper, para convertir
una cadena a mayúsculas.
Utilice la función LCase
o método ToLower, para convertir
una cadena a minúsculas.
Utilice la función Len
o método Length, para determinar
el número de caracteres que tiene una
cadena.
Utilice la función Mid
o método Substring, obtiene
un número fijo de caracteres a partir
de una posición dada de una cadena. (El
primer elemento de una cadena tiene el
índice 0).
Utilice la función InStr
o método IndexOf, si una
cadena se encuentra contenida en otra
regresa la posición a partir de la cual
encontro la cadena.
Utilice la función Trim
o método Trim, elimina los
caracteres en blanco iniciales y finales
de una cadena.
Utilice el método Remove,
para eliminar caracteres de la parte central
de una cadena.
Utilice el método Insert,
para agregar caracteres a la parte central
de una cadena.
Utilice la función StrCmp,
compara cadenas y detecta diferencias
en el uso de mayúsculas y minúsculas,
regresa los siguientes valores:
-1, sorts ahead
0, las cadenas son
iguales
1, sorts after
Ejemplo:
Dim s As String
Private Sub Form1_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) _
Handles MyBase.Load
lblTitulo.Text = s.Concat(" ", "www", ".", "informatique", ".", "com", ".", _
"mx", " ", "Tutoriales de Programación ")
End Sub
Private Sub btnLower_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) _
Handles btnLower.Click
txtOut.Text = lblTitulo.Text.ToLower
End Sub
Private Sub btnUpper_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) _
Handles btnUpper.Click
txtOut.Text = lblTitulo.Text.ToUpper
End Sub
Private Sub btnLen_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) _
Handles btnLen.Click
txtOut.Text = lblTitulo.Text.Length
End Sub
Private Sub btnSubStr_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) _
Handles btnSubStr.Click
txtOut.Text = lblTitulo.Text.Substring(14)
End Sub
Private Sub btnIndexOf_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) _
Handles btnIndexOf.Click
txtOut.Text = lblTitulo.Text.IndexOf("informatique")
End Sub
Private Sub btnTrim_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) _
Handles btnTrim.Click
txtOut.Text = lblTitulo.Text.Trim
End Sub
Private Sub btnRemove_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) _
Handles btnRemove.Click
txtOut.Text = lblTitulo.Text.Remove(lblTitulo.Text.IndexOf("informatique"), 12)
End Sub
Private Sub btnInsert_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) _
Handles btnInsert.Click
txtOut.Text = lblTitulo.Text.Insert(0, "http://")
End Sub
Private Sub btnStrComp_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) _
Handles btnStrComp0.Click
txtOut.Text = StrComp(lblTitulo.Text, lblTitulo.Text, CompareMethod.Binary) & _
" is equal."
End Sub
Private Sub btnStrComp_Click_1(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) -
Handles btnStrComp1.Click
txtOut.Text = StrComp(lblTitulo.Text, UCase(lblTitulo.Text), CompareMethod.Binary) & _
" sorts after."
End Sub
Private Sub btnStrCompL1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) _
Handles btnStrCompL1.Click
txtOut.Text = StrComp(lblTitulo.Text, "abc" & lblTitulo.Text & "abc", CompareMethod.Binary) & _
" sorts ahead."
End Sub
Chr, regresa el caracter
asociado con el código ASCII especificado.
Asc, regresa un valor entero
el cual representa el código ASCII del
caracter correspondiente.
A través de estas funciones es posible
determinar el código ASCII de una letra
o su propio código ASCII, es decir, por
ejemplo si deseamos obtener el código ASCII
de la letra 'a' entonces empleados la función
Asc, si conocemos el código
ASCII y deseamos saber el caracter asociado
a este entonces empleamos la función Chr
Visual Basic .NET cuando hace una comparación
entre cadenas se basa en el código ASCII
de cada uno de los caracteres que compone
la cadena por lo que una comparación entre
las cadenas "A" = "a" da como
resultado False, pues en realidad
estaria comparando 65 y 97.
La automatización (automation)
es una tecnología basada en el estándar
de interoperabilidad denominado Modelo de
Objetos Componentes (COM).
El objetivo de automatización es utilizar
las funciones de una aplicación en otra
aplicación.
Las aplicaciones basadas en Windows que
exponen sus objetos se denominan aplicaciones
objeto o servidoras y los
programas que utilizan estos objetos se
denominan aplicaciones controladoras
o clientes.
Por ejemplo si desea utilizar Excel desde
Visual Basic .NET :
Agregue una referencia excel (Project/Add
Reference/Microsoft Excel versión Object
Library)
Declare una variable de tipo objeto
Excel
Dim xlsApp As Excel.Application
xlsApp = CType(CreateObject("Excel.Application"), Excel.Application)
Nota: si no agrega la referencia
entonces no tendrá disponibles las referencias
del objeto Excel. En Visual Basic 6
era posible emplear la técnica enlace
en tiempo de ejecución en la cual se
declaraba una variable de tipo objeto
y en tiempo de ejecución se asignaba
un tipo de aplicación específico, esta
técnica ya no se recomienda.
Lo recomendable es emplear la técnica
de enlace en tiempo de compilación donde
se asigna en tiempo de diseño un tipo
a las variables que almacenan los objetos
Automatización, para ser enlazados a
los datos durante la compilación.
A través de la función CType
es el mecanismo que durante la compilación
devuelve el tipo de aplicación específica
a la variable de aplicación.
Ejemplo:
Dim xlsApp As Excel.Application
Dim xlsBook As Excel.Workbook
Dim xlsSheet As Excel.Worksheet
Dim sFile As String
xlsApp = CType(CreateObject("Excel.Application"), Excel.Application)
xlsBook = CType(xlsApp.Workbooks.Add, Excel.Workbook)
xlsSheet = CType(xlsBook.Worksheets(1), Excel.Worksheet)
xlsSheet.Cells(1, 1) = "www"
xlsSheet.Cells(1, 2) = "informatique"
xlsSheet.Cells(1, 3) = "com"
xlsSheet.Cells(1, 4) = "mx"
xlsSheet.Range("B1").Font.Bold = True
xlsSheet.Application.Visible = False
sFile = "c:\prueba" & Now.Day & Now.Month & Now.Year & Now.Hour & Now.Minute & Now.Second & ".xls"
xlsSheet.SaveAs(sFile)
xlsSheet = Nothing
xlsBook.Close()
xlsBook = Nothing
xlsApp.Quit()
xlsApp = Nothing
MsgBox("Se ha creado el archivo : " & sFile)
Al crear este tipo de aplicaciones deberá
tener un buen dominio de su funcionamiento,
ya que puede observar a través del administrador
de programas que al iniciar la aplicación
se crea un objeto excel.exe,
al emplear Excel.Application
desde Visual Basic .NET se crea otro objeto
EXCEL.EXE y solo se cierran
estos objetos hasta que se cierre la aplicación,
por lo que será necesario una buena administración
de las aplicaciones a fin de no dejarlas
abiertas o que originen conflictos con otras
aplicaciones que el usuario abra o cierre.
Es posible utilizar el método Process.Start
para iniciar cualquier aplicación que se
encuentre registrada en el Sistema. Si la
extensión del archivo a ejecutar es reconocida
por el Sistema no será necesario especificar
su ubicación.
Por ejemplo para iniciar la calculadora
de Windows:
System.Diagnostics.Process.Start("calc.exe")
Una vez que inica una aplicación Visual
Basic .NET no puede detenerla. La solución
es utilizar una de las nuevas funciones
de Visual Studio referentes al control de
procesos en Windows.
De clic a la sección Components
agregue el componente Process,
de clic a su propiedad StartInfo
y asigne el valor calc.exe a su propiedad
FileName, es posible pasar
argumentos al abrir la aplicación para ello
asigne los valores correspondientes a las
propiedad Arguments.
De esta manera para abrir una aplicación
utilice el método Start() y
para cerrarla el método CloseMainWindow().
También es posible cerrar aplicaciones utilizando
el método Kill, pero tenga
cuidado ya que esta técnica no le permitira
almacenar los cambios realizados en su trabajo..
Será posible incluir clases como Threading
y Diagnostics para manipular
vía código, no serán necesarios si únicamente
emplea Start y CloseMainWindow
Private Sub btnCalc_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) _
Handles btnCalc.Click
System.Diagnostics.Process.Start("calc.exe")
End Sub
Private Sub btnOpen_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) _
Handles btnOpen.Click
Proc.Start()
End Sub
Private Sub btnClose_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) _
Handles btnClose.Click
Proc.CloseMainWindow()
End Sub
La distribución de aplicaciones en Visual
Studio .NET se hacen agregando un proyecto
de instalación distribuida a la solución
que se desea distribuir. Será necesario
configurar el proyecto de instalación distribuida
para el tipo de instalación que desee ejecutar.
Una aplicación se ensambla en cuatro elementos:
Código de Lenguaje Intermedio de
Microsoft (MSIL), que es el código
del programa compilado en un lenguaje
comprensible por el runtime del lenguaje
común.
Metadatos, información sobre
los tipos, métodos y demás elementos definidos
en el código.
Manifiesto, información sobre
nombre, versión, lista de los archivos
contenidos en el ensamblado, información
de seguridad, información sobre el ensamblado.
Archivos y recursos de soporte.
MiAplicacion.exe
Código MSIL
Metadatos
Tipos definidos, métodos,
etc.
Tipos a los que se hace
referencia, métodos, etc.
Manifiesto
Nombre y versión
Lista de archivos
Ensamblados a los
que se hace referencia
Recursos y tipos exportados
Información de seguridad
Cuando la aplicación queda ensamblada,
el sistema operativo no tendrá que registrar
formalmente las aplicaciones para poder
ejecutarlas ya que estas son comprensibles
y autodescriptibles para el sistema.
Es posible instalar una aplicación Visual
Studio .NET copiando unicamente el ensamblado
generado en un equipo que tenga instalado
.NET Framework.
Para crear un proyecto de instalación
distribuida solo es necesario ejecutar el
asistente para proyectos de instalación.
Este proyecto puede ser personalizado unicamente
definiendo sus propiedades.
Para crear un programa de instalación
completo, los archivos de instalación distribuida
deberán incluir el .NET Framework redistribuible.
Pasos para la creación de un proyecto de
instalación distribuida:
Abrir la aplicación
File/New/Project
Project Types/Setup and deployment Projects
(según la versión que tenga instalada,
es posible que existan 4 plantillas)
Clic en plantilla setup project
Escribir nombre y seleccionar ubicación
Seleccionar Add to solution
Clic en el botón [OK]
(Se agrego un proyecto de instalación
con el nombre que le asigno)
Seleccione el proyecto de instalación
Project/Add/Project Output
(Aparece un cuadro de dialogo, para
configurar su proyecto)
Clic en el botón [OK]
Seleccione el proyecto de instalación
Project/Add/File
Seleccionar archivos adicionales que
se deseen incluir en su proyecto de instalación
distribuida.
La selección de archivos se ve reflejada
en el explorador de soluciones
El proyecto queda en espera de una próxima
generación de solución y creará el programa
de instalación dentro de la ubicación
especificada.
Se almacena un archivo .msi
(windows installer) que podrá utilizar
para instalar su aplicación.
Buil/Configuration Manager (configure
su proyecto para las plataformas a aplicar,
depende la instalación que tenga)
En configuración seleccione release
Seleccione el proyecto de instalación
Abra la ventana de propiedades y defina
los valores para cada una de ellas, por
ejemplo Autor
Seleccione el proyecto de instalación,
clic con el botón derecho, seleccione
propiedades
La acción anterior abre una ventana
de Property pages
Seleccione las opciones de su preferencia,
para definir la conficuración del proyecto
Build/Build Solution, esto compilara
la solución, incluyendo la versión final
y del proyecto de instalación distribuida
Busque en el directorio Release
el archivo .exe y pruebelo
(aqui también se encuentra el archivo
.msi).
Un formulario en Visual Basic .NET hereda
sus propiedades de la Clase System.Windows.Forms.Form.
Para abrir un formulario especifico en
Visual Basic .NET digamos que más que novedad
es algo un poco más tedioso, pues antes
de poder abrir el formulario es necesario
crear una variable del tipo del formulario
que deseamos abrir y despues utilizar el
método Show (que abre el formulario
en modo no-modal) de esta variable objeto.
Dim frm2 As New Form2
frm2.Show()
La forma en que Visual Basic 6 abre formularios
recibe el nombre de generación implícita
de instancias, pero Visual Basic .NET exige
que se declare específicamente una variable
de tipo formulario antes de utilizarlo.
Ahora en Visual Basic .NET para abrir
un formulario de manera Modal es
necesario especificarlo a través del método
ShowDialog,
Dim frm2 As New Form2
frm2.ShowDialog()
Para definir las coordenadas a partir
de las cuales se desea ubicar el formulario
en la pantalla en Visual Basic .NET existe
una propiedad llamada DesktopBounds,
la cual únicamente puede ser leida o definida
en tiempo de ejecución y recibe como argumentos
las dimensiones de un rectángulo en pares
(esquina superior izquierda y esquina inferior
derecha). Estas coordenadas se expresan
en píxeles y toman como referencia la parte
superior izquierda de la pantalla.
Dim oRect As New Rectangle(0, 0, 300, 300)
frm2.DesktopBounds = oRect
Otra forma de establecer la posición de
un formulario durante el tiempo de diseño,
pero con menos opciones es la propiedad
StartPosition, cuyo valor de
argumento define la posición que tendrá
el formulario.
La Clase StreamReader es
una opción más del .NET Framework para la
manipulación de archivos de texto. Esta
clase entre otros contiene un método ReadToEnd
cuya objetivo es leer un archivo desde la
posición actual hasta el final.
Para hacer uso de la esta clase es necesario
incluir la biblioteca de Clase System.IO
al principio del código del formulario.
Imports System.IO
Public Class Form1
.
.
.
Dim sr As StreamReader
sr = New StreamReader("c:\Test.txt")
txtOut.Text = sr.ReadToEnd
sr.Close()
La Clase StreamReader está
diseñada para la entrada de caracteres,
el archivo a ser leido puede ser abierto
utilizando la función File.OpenText(path),
donde path especifica la ubicación del archivo,
así como el archivo de entrada.
Una vez que el reader (lector)
tiene asignado un archivo abierto una serie
de métodos stream reader (flujo de
lectura) pueden ser invocados para leer
la información del archivo:
Stream = Flujo Buffer = espacio de memoria diseñada
para el almacenamiento temporal de datos
Método
Descripción
Close
Cierra el StreamReader y libera
cualquier recurso del sistema asociado
al reader
Peek
Regresa el próximo caracter disponible
pero no lo consume.
Read
Lee el próximo caracter o próximo
conjunto de caracteres de la entrada
stream
ReadBlock
Lee una cantidad máxima de caracteres
del stream actual y escribe los
datos al buffer
ReadLine
Lee una línea de caracteres del stream
actual y regresa los datos como string
ReadToEnd
Lee un stream desde la posición
actual hasta el final del stream
La Clase StreamWriter está diseñada
para la salida de caracteres, el archivo
de escritura puede ser asignado utilizando
la función File.CreateText(path),
donde path especifica la ubicación del archivo,
así como el archivo de salida:
Si el archivo especificado no existe
Si el archivo existe su contenido es
sobreescrito
Una vez que el writer tiene asignado
un archivo abierto, una serie de métodos
writer pueden ser invocados para
escribir información al archivo:
Stream = Flujo Buffer = espacio de memoria diseñada
para el almacenamiento temporal de datos
Método
Descripción
Close
Cierra el actual StreamWriter
y el stream subyacente
Flush
Limpia el buffer para el actual
writer y provoca que cualquier
dato contenido en el buffer sea
escrito al stream subyacente
Write
Escribe al stream
WriteLine/td>
Escribe datos tal y como son especificados
por los parámetros sobrecargados, seguidos
de una línea de terminación.
En Visual Basic .NET, es posible agregar
controles en tiempo de ejecución, siguiendo
una sintaxis similar a esta:
Dim btnOK As New Button
btnOK.Text = "OK"
btnOK.Location = New Point(312, 150)
Me.Controls.Add(btnOK)
Tenga cuidado de que sus controles al
momento de agregarlos no queden debajo de
otros controles ocultandolos ante la mirada
del usuario.
Existen nuevas propiedades para los controles
que hacen posible manejar automáticamente
su posición Dock y Anchor,
por ejemplo el valor de la propiedad Dock
puede ser Bottom con lo cual
el control se ajusta al tamaño del formulario
y queda posicionado en la parte inferior
de la pantalla:
btnDock.Dock = DockStyle.Bottom
Otros posibles valores son:
DockStyle.Top
DockStyle.Fill
DockStyle.Left
DockStyle.Right
DockStyle.None, para anular
el funcionamiento de los valores anteriores
También en Visual Basic .NET es posible
establecer el punto de inicio de la aplicación,
ya que puede contener múltiples formularios
es necesario especificar con cual iniciara
la aplicación o también puede contar con
múltiples procedimientos por lo que también
podrá definir uno de ellos como punto de
partida.
Para configurar el punto de inicio seleccione
Project/Properties y especique el objeto
de inicio (Startup object) que puede ser
un formulario o procedimiento.
Si requiere de una aplicación Visual Basic
.NET sin interfaz gráfica, es posible crear
una aplicación consola la cual procesa
datos de entrada y genera salidas mediante
una consola de línea de comandos.
En Visual Basic .NET no existen los controles
de dibujo pues la novedad será emplear los
servicios de gráficos GDI+ a través
del espacio de nombres System.Drawing
Instrucciones como Circle, Line y PSet,
son sustituidas por los métodos DrawEllipse,
DrawLine y la estructura Point
de la clase System.Drwaing.Graphics.
El sistemas de coordenas predeterminado
de Visual Basic .NET utiliza píxeles en
lugar de Twips
En Visual Basic .NET los controles no
tienen un método Move, pero es posible
desplazarlos rápidamente al actualizar las
propiedades Left, Top
o Location de los controles
o también utilizando el método SetBounds.
Las propiedades DragIcon y DragMode
ya no están disponibles en Visual Basic
.NET aunque el evento DragDrop
continua.
Visual Basic .NET soporta más tipos de
formato para imagenes, el espacio de nombres
System.Drawing.Imaging incluye
funciones que trabajan con los formatos
siguientes:
BMP
EMF
EXIF
GIF
Icon
JPEG
MemoryBMP
PNG
TIFF
WMF
A través de la utilización de funciones
GDI+ del espacio de nombres System.Drawing
que es una nueva API (Interfaz
de Programación de Aplicaiones) será posible
crear gráficos.
El punto de origen del sistema de coordenas
es la esquina superior izquierda del formulario.
El sistema de coordenadas predeterminado
se conforma de renglones (Eje Horizontal
X) y columnas (Eje Vertical Y),
de elementos de imagen independientes del
dispositivo (píxeles) los cuales representan
los puntos más pequeños que un formulario
puede ubicar.
Las coordenas (x,y) de la esquina
superior izquierda de un formulario son
siempre (0,0).
Visual Basic .NET trabaja en conjunto
con el controlador de vídeo de la máquina
para calcular como se deben presentar los
píxeles del formulario y como deben aparecer
en la pantalla figuras como líneas, rectangulos,
curvas y círculos.
El espacio de nombres System.Drawing
contiene diversas clases con las que es
posible crear dibujos en un programa. Esta
clase dispone de métodos y propiedades para
dibujar figuras en un formulario.
A continuación se presenta una lista de
figuras geométricas básicas y el método
que emplea la clase System.Drawing.Graphics
para crearlas:
Figura
Método
Descripción
Línea
DrawLine
Línea sencilla entre dos puntos
Rectángulo
DrawRectangle
Cuadrado o Rectángulo dado por cuatro
puntos
Arco
DrawArc
Línea curva entre dos puntos
Círculo/Elipse
DrawEllipse
Figura elíptica contenida en un ractángulo
Polígono
DrawPolygon
Figura compleja con un número de puntos
y lados variable
Curva
Drawcurve
Línea curva que pasa por un número
variable de puntos
Bézier splines
DrawBezier
Curva dibujada utilizando cuatro puntos
(puntos 2 y 3 son puntos de control)
Los métodos mencionados en la tabla crean
figuras vacías, pero existen métodos con
el prefijo Fill que dibujan figuras
que rellenan automáticamente con un color.
Para hacer uso de la clase System.Drawing.Graphics
es necesario crear un objeto de tipo Graphics,
un objeto Pen o Brush
para indicar los atributos de la figura,
el objeto Pen se utiliza como
argumento de los métodos cuando no se rellena
con color. El objeto Brush
se utiliza como argumento cuando se requiere
un color de relleno.
También será necesario generar una instancia
de la variable Graphics mediante
el método CreateGraphics para
Windows Form.
El espacio de nombres System.Drawing.Graphics
se incluye en el proyecto de manera automática
por lo que no es necesario importarla.
Dim Grafico As System.Drawing.Graphics
Dim Lapiz As New System.Drawing.Pen(System.Drawing.Color.Blue)
Grafico = Me.CreateGraphics
Grafico.DrawLine(Lapiz, 20, 30, 100, 80)
Este código si lo incluye en el evento
Load del formulario dara la
sensación de no hacer nada, esto es por
un efecto que se produce con los gráficos,
la solución es agregar el código en el método
Paint del formulario.
Al dibujar una figura, esta será visible
mientras:
Otro control o figura no se sobreponga
Si se minimiza y maximiza la ventana
del formulario
Para evitar que la figura desaparezca
es necesario utilizar el evento Paint
del formulario, para que cada vez que se
refresque el formulario el gráfico también
se dibujo de nuevo.
Private Sub Form1_Paint(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Windows.Forms.PaintEventArgs) _
Handles MyBase.Paint
Dim Grafico As System.Drawing.Graphics
Dim Lapiz As New System.Drawing.Pen(System.Drawing.Color.Blue)
Grafico = Me.CreateGraphics
Grafico.DrawLine(Lapiz, 20, 30, 100, 80)
End Sub
La animación es la simulación de
movimiento generado por la visualización
rápida de series de imágenes correlativas
en la pantalla.
Visual Basic .NET no incluye el método
Move (el cual permitia mover objetos
en el sistema de coordenadas) pero es posible
utilizar:
Left, propiedad que mueve
un objeto horizontalmente
Top, propiedad que mueve
un objeto verticalmente
Location, propiedad que
mueve un objeto a una posición especifico
SetBounds, método que define
los límites de un objeto a una posición
y tamaño especificos
Private Sub btnIzq_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) _
Handles btnIzq.Click
btn.Left -= 10
End Sub
Private Sub btnDer_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) _
Handles btnDer.Click
btn.Left += 10
End Sub
Private Sub btnUp_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) _
Handles btnUp.Click
btn.Top -= 10
End Sub
Private Sub btnDw_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) _
Handles btnDw.Click
btn.Top += 10
End Sub
Private Sub btnMove_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) _
Handles btnMove.Click
Dim newPos As New Point(100, 100)
If btn.Top = 32 And btn.Left = 104 Then
btn.Location = newPos
Else
btn.Top = 32
btn.Left = 104
End If
End Sub
Private Sub btnSize_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) _
Handles btnSize.Click
If btn.Width = 75 And btn.Height = 23 Then
btn.SetBounds(btn.Left, btn.Top, btn.Width + 10, btn.Height + 10)
Else
btn.SetBounds(btn.Left, btn.Top, 75, 23)
End If
End Sub
La novedad gráfica en los formularios
para Visual Basic .NET es la propiedad Opacity
a través de la cual puede hacer un efecto
de transparencia en sus formularios.
Tenga en cuenta que el valor de la opacidad
está en el rango del 0 al 1.
Se considerada un lenguaje orientado
a objetos si soporta las siguientes
tres características Encapsulación,
Herencia y Polimorfismo.
La programación orientada a objetos es
un excelente ejemplo de un mejoramiento
creciente. Los objetos son piezas modulares
con interfaces bien definidas que explican
el uso apropiado de los objetos. Los objetos
emplean encapsulación para prevenir accesos
impropios a la estructura interna de un
objeto. Los objetos soportan herencia para
perfeccionar el código reutilizado y diseño
lógico.
Encapsulación, referente a un grupo
de propiedades y métodos que pueden ser
tratados como una unidad u objeto, además
de proteger el contenido interno de un objeto
a través de una averia o referencia incorrecta
por código externo. Con la apropiada encapsulación
un objeto es solamente referenciado a través
de una interfaz formal evitando efectos
laterales, es decir, referencias
inesperadas y cambios indeseables que ocurran
en adición a el comportamiento intencionado.
Una de las reglas básicas de la encapsulación
es que los datos de las clases deberían
ser modificados o recuperados sólo a través
de procedimientos apropiados, limitando
interactuar al objeto con código externo
y manteniendo las operaciones internas del
objeto invisibles hacia el mundo exterior,
de esta manera el contenido interno del
objeto es protegido de daños accidentales
o intencionados por código externo.
La encapsulación también permite controlar
como los datos y procedimientos son utilizados,
para ello se pueden utilizar los modificadoresPrivate o Protected
para evitar que un procedimiento externo
ejecute un método de clase o evitar la lectura
y modificación de datos en las propiedades
y campos.
Data hiding
es una técnica en la cual se declaran detalles
internos de una clase como Private
para prevenirlos de ser utilizados fuera
de la clase.
La Herencia describe la habilidad
para crear una nueva clase basada en la
existencia de una clase existente, donde
esta clase existente recibe el nombre de
Clase Base y la nueva clase derivada
de la clase base es llamada Clase Derivada.
La clase derivada hereda las propiedades,
métodos y eventos de la clase base y puede
ser personalizada agregando nuevas propiedades
y métodos.
Visual Basic .NET agrega el mecanismo
de Herencia, que en versiones anteriores
del Lenguaje no la incluia, solo incorporaba
ciertas características de la programación
orientada a objetos.
La Herencia es un mecanismo por medio
del cual una Clase puede adquirir las características
de comportamiento e interfaz de otra Clase.
En Visual Basic .NET las clases se definen
utilizando la siguiente sintaxis:
Public Class
.
.
.
End Class
Las propiedades de las clases cambian
de sintaxis y ya no se utiliza Property
Get, Let y Set.
Para que una Clase herede la interfaz
y comportamiento de otra Clase existente
se utiliza la palabra clave reservada Inherits.
El Polimorfismo es la habilidad
de los objetos de diferentes clases para
responder apropiadamente a nombres u operadores
de métodos identicos, el polimorfismo permite
utilizar nombres compartidos y el sistema
podría aplicar el código apropiado para
un objeto particular.
La definición de una clase consiste de
campos, propiedades y métodos, un campo
es una variable en la clase y usualmente
es privada, una propiedad es una programación
constructora que tipicamente provee la interfaz
para un campo en una clase, una propiedad
contiene procedimientos especiales Get
y Set que permiten al código
externo hacer referencia al campo en un
sentido que mantiene la encapsulación de
datos, un método es una función o procedimiento
dentro de una clase. La definición de la
clase puede también contener métodos constructores
que son invocados cuando un nuevo objeto
es instanciado desde una clase. Es conveniente
listar primero los campos, después las propiedades
y los métodos constructores y por último
cualquier otro método adicional.
La definición de una clase consiste de
campos, propiedades y métodos, un campo
es una variable en la clase y usualmente
es privada, una propiedad es una programación
constructora que tipicamente provee la interfaz
para un campo en una clase, una propiedad
contiene procedimientos especiales Get
y Set que permiten al código
externo hacer referencia al campo en un
sentido que mantiene la encapsulación de
datos, un método es una función o procedimiento
dentro de una clase. La definición de la
clase puede también contener métodos constructores
que son invocados cuando un nuevo objeto
es instanciado desde una clase. Es conveniente
listar primero los campos, después las propiedades
y los métodos constructores y por último
cualquier otro método adicional.
Private|Public Class nombreClase
campos
propiedades
constructores
métodos
End Class
En Visual Basic .NET para agregar una
Clase seleccione: Project/Add
Class y escriba un nombre para la Clase.
Escriba las variables para su clase:
Public Class Persona
Private sNombre As String
Private nEdad As Integer
Private bSexo As Boolean
End Class
A continuación escriba las funciones para
sus operaciones, escriba el nombre de la
propiedad y su tipo, presione Enter
y de manera automática se agrega el código
de la propiedad el cual es necesario completar:
Public Class Persona
Private sNombre As String
Private nEdad As Integer
Private bSexo As Boolean
Public Property Nombre() As String
Get
Return sNombre
End Get
Set(ByVal Value As String)
sNombre = Value
End Set
End Property
End Class
Si necesita agregar un método a su clase,
entonces escriba su procedimiento:
Public Sub sexoPersona()
If bSexo Then
MsgBox("Hombre")
Else
MsgBox("Mujer")
End If
End Sub
Ejemplo de la Clase Persona:
Public Class Persona
Private sNombre As String
Private nEdad As Integer
Private bSexo As Boolean
Public Property Nombre() As String
Get
Return sNombre
End Get
Set(ByVal Value As String)
sNombre = Value
End Set
End Property
Public Property edad() As Integer
Get
Return nEdad
End Get
Set(ByVal Value As Integer)
nEdad = Value
End Set
End Property
Public Property sexo() As Boolean
Get
Return bsexo
End Get
Set(ByVal Value As Boolean)
bsexo = Value
End Set
End Property
Public Sub sexoPersona()
If bSexo Then
MsgBox("Hombre")
Else
MsgBox("Mujer")
End If
End Sub
End Class
Interfaz de la Clase Persona:
Dim Empleado As New Persona
Empleado.Nombre = txtNombre.Text
Empleado.edad = CInt(txtEdad.Text)
Empleado.sexo = txtSexo.Text
Empleado.sexoPersona()
Como puede notar las declaraciones de
obtención y asignación de valores para las
propiedades coinciden no en nombre ya que
puede declarar la primer parte de las propiedades
con un nombre y con otro la declaración
de la propiedad por completo, es decir,
la parte donde se asigna y recupera el valor,
la única relación existente es por el valor
que se asigna o por el valor que se regresa.
Atención es posible crear más de
una Clase dentro de un módulo de Clase siempre
y cuando las clases se encuentren delimitadas
por las intrucciones de inicio (Public
Class) y final (End Class)
de la Clase.
Así que, si desea crear una Clase que
herede de la Clase Persona
puede incluir en el mismo módulo de Clase
Persona, la Clase que hereda,
por ejemplo Director y escribir
dentro del bloque de la clase la declaración
que indica que hereda el comportamiento
y propiedades de otra Clase a través de
la palabra reservada Inherits.
Debajo del código de la Clase Persona
escriba:
Public Class Director
Inherits Persona
Private sArea As String
Public Property Area() As String
Get
Return sArea
End Get
Set(ByVal Value As String)
sArea = Value
End Set
End Property
End Class
En su interfaz agregue:
Dim DirectorRegional As New Director
DirectorRegional.Area = "Finanzas"
MsgBox(DirectorRegional.Area)
Los campos proveen almacenamiento
para los datos en un objeto y son tratados
como variables, usualmente son privados,
existen dos diseños para los campos:
Si los campos son declarados Private
se hacen visibles sólo para los métodos
dentro de la clase, lo cual incrementa
el ocultamiento de los datos (data
hiding) y minimiza la posibilidad
de efectos laterales (side
effects)
Consiste en una convención en el nombre
de los campos, si estos comienzan con
la letra F mayúscula será un indicador
claro de que un campo-objeto comienza
a referenciarse.
Los campos privados de una clase no pueden
ser accesados por código externo, por lo
que si es requerido que los campos sean
leidos o cambiados, para ello será necesario
incluir procedimientos de propiedades (property
procedures) en la definición de la clase.
Los procedimientos de propiedades dan
el control de clase sobre como los campos
son asignados o regresados. El nombre del
procedimiento de propiedad es hecho visible
al código externo.
El procedimiento de propiedad Get
tipicamente recupera un campo privado.
El procedimiento de propiedad Set
tipicamente asigna un nuevo valor al campo
privado.
Para que un código externo pueda ver el
valor de un campo pero no pueda cambiar
su valor es necesario que el campo sea sólo
de lectura, lo cual es posible antecediendo
al nombre del procedimiento de propiedad
la palabra reservada ReadOnly,
entonces VB.NET podría omitir el bloque
Set/End Set porque es innecesario.
[ReadOnly] property nombrePropiedad as tipoDato
Get
return nombreCampo
End Get
[Set(ByVal valor as tipoDato)
nombreCampo = valor
End Set]
Los métodos son procedimientos
definidos dentro de la clase. Los procedimientos
tienen acceso a todos los datos dentro del
objeto incluso si son privados.
[Private|Public] Sub nombreMetodo([parámetros])
sentencias
End Sub
[Private|Public] Function nombreMetodo([parámetros]) as tipoDato
sentencias
End Function
Un Constructor es un método especial
que se ejecuta durante la creación de un
objeto. Todos los métodos constructores
son procedimientos llamados New.
Una clase puede tener cero, uno o más métodos
constructores.
Si una clase tiene más de un método constructor
lo que distingue un método constructor de
otro es el tipo de dato y número de parámetros
que lo define.
code>
Sub New([parámetros])
sentencias
End Sub
Cuando se define a una clase derivada
de otra clase, la primer línea de un constructor
es tipicamente una invocación al constructor
de la clase base. Una clase base es referenciada
utilizando la palabra reservada MyBase.
Sub New([parámetros])
MyBase.New([parámetros])
End Sub
Si requiere imprimir, Visual Basic .NET
utiliza como mecanismo la Clase PrintDocument
(agregando el control al formulario o a
través de código), en vez de hacerlo con
el objeto Printer como se hace en
Visual Basic 6.
Si requiere imprimir varias páginas deberá
crear un manejador de eventos PrintPage
que imprima un documento página a página.
La Clase PrintDocument dispone
de objetos como PrinterSettings
que define la impresión predeterminada para
una impresora, el objeto PageSettings
que define la impresión predeterminada para
una página o el objeto PrintPageEventArgs,
que define la información de eventos de
la página a imprimir.
El espacio de nombres System.Drawing.Printing
contiene la clase PrintDocument,
al agregar un control PrintDocument
a un formulario, algunos objetos se agregan
de manera automática al proyecto, pero será
necesario importar al principio del formulario:
Imports System.Drawing.Printing
Cuando es invocado el método PrintDocument,
el evento PrintPage es invocado
para cada página que se imprima. El método
Graphics.MeasureString cuantifica
el tamaño del string y determina el número
de caracteres adecuado y líneas para el
string especificado, fuente, tamaño máximo
y formato. El método Graphics.PrintString
dibuja el string utilizando font, brush,
destination point y format. La propiedad
HasMorePages indica cuando
una página adicional debería ser impresa.
Importe la Clase System.Drawing.Printing
al inicio del formulario:
Imports System.Drawing.Printing
Public Class Form1
.
.
.
Agregue un control PrintDocument
(no es visible en su formulario, pero si
debajo de este)
Escriba el código del manejador:
Private Sub imprimirImagen(ByVal sender As System.Object, ByVal ePrint As PrintPageEventArgs)
ePrint.Graphics.DrawImage(Image.FromFile("c:\relog.ico"), ePrint.Graphics.VisibleClipBounds)
ePrint.HasMorePages = False
End Sub
Agregue un botón (utilicelo como requiera)
Private Sub btnPrint_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) _
Handles btnPrint.Click
Try
AddHandler printDoc.PrintPage, AddressOf Me.imprimirImagen
printDoc.Print()
Catch ex As Exception
MsgBox("Ex : " & ex.ToString)
End Try
End Sub
A diferencia del ejercicio anterior, conoceremos
como imprimir un texto, sin agregar
un control PrintDocument, pero
si agregando en su lugar código y también
en vez de un manejador de evento, utilizaremos
un procedimiento:
Importar la clase:
Imports System.Drawing.Printing
Escribir en lugar del manejador de evento
un procedimiento:
Private Sub ImprimirTexto(ByVal sender As System.Object, ByVal ePrint As PrintPageEventArgs)
ePrint.Graphics.DrawString(txt.Text, New Font("Arial", 11, FontStyle.Regular), _
Brushes.Black, 100, 100)
ePrint.HasMorePages = False
End Sub
En lugar de agregar un control PrintDocument,
lo haremos via código:
Dim prnTxt As New PrintDocument
Agregar una caja de texto
Agregar un botón, para imprimir el contenido
de la caja de texto, en el evento clic del
botón, escribir:
Private Sub bntPrnTxt_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) _
Handles bntPrnTxt.Click
Try
Dim prnTxt As New PrintDocument
AddHandler prnTxt.PrintPage, AddressOf Me.ImprimirTexto
prnTxt.Print()
Catch ex As Exception
MsgBox("Ex : " & ex.ToString)
End Try
End Sub
Importante, tenga en cuenta las
limitaciones que se tienen, pues no se permite
imprimir texto que sobrepase el margen derecho
del papel, tampoco se ajustan automáticamente
las líneas cuando se alcanza el borde del
papel, por ejemplo si imprime un archivo
que no tiene retornos de carro al final
de las líneas será necesario escribir código
que lo controle. Tampoco es posible imprimir
más de una página de texto, pues lo que
sobrepase una página se ignora, por lo tanto
no se imprime.
Para controlar la impresión de varias
páginas es necesario crear una página virtual,
para ello utilice el evento PrintPage
o el método Graphics.MeasureString.
Agregar un botón para abrir un archivo
de texto y en el evento clic escribir
Private Sub btnOpenFile_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) _
Handles btnOpenFile.Click
OFD.Filter = "txt|*.txt"
OFD.ShowDialog()
If OFD.FileName <> vbNullString Then
Try
Dim FS As New FileStream(OFD.FileName, FileMode.Open)
RTB.LoadFile(FS, RichTextBoxStreamType.PlainText)
FS.Close()
StrToPrn = RTB.Text
Catch ex As Exception
MsgBox("Ex : " & ex.ToString)
End Try
End If
End Sub
Agregue un botón para mandar imprimir el
archivo y en el evento clic escriba
Private Sub btnPrnFile_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) _
Handles btnPrnFile.Click
Try
prnFile.DefaultPageSettings = OptPrnPage
StrToPrn = RTB.Text
PD.Document = prnFile
Dim DR As DialogResult = PD.ShowDialog
If DR = DR.OK Then
prnFile.Print()
End If
Catch ex As Exception
MsgBox("Ex : " & ex.ToString)
End Try
End Sub
Dé doble clic para agregar al control
PrnFile (PrintDocument1) el
código del evento clic
Private Sub PrnFile_PrintPage(ByVal sender As System.Object, ByVal e As _
System.Drawing.Printing.PrintPageEventArgs) Handles PrnFile.PrintPage
Dim nChars As Integer
Dim nLines As Integer
Dim sPage As String
Dim sFormat As New StringFormat
Dim rectAng As New RectangleF(e.MarginBounds.Left, e.MarginBounds.Top, _
e.MarginBounds.Width, e.MarginBounds.Height)
Dim MySize As New SizeF(e.MarginBounds.Width, e.MarginBounds.Height - FontPrn.GetHeight(e.Graphics))
sFormat.Trimming = StringTrimming.Word
e.Graphics.MeasureString(StrToPrn, FontPrn, MySize, sFormat, nChars, nLines)
StrToPrn = StrToPrn.Substring(0, nChars)
e.Graphics.DrawString(sPage, FontPrn, Brushes.Black, rectAng, sFormat)
If nChars < StrToPrn.Length Then
StrToPrn = StrToPrn.Substring(nChars)
e.HasMorePages = True
Else
e.HasMorePages = False
StrToPrn = RTB.Text
End If
End Sub
Comenzamos con la novedad de que el nuevo
estándar de Microsoft para trabajar con
Bases de Datos es ADO.NET (Modelo
de datos estándar para todos los programas
en Microsoft Visual Studio .NET) el cual
se basa en una nueva tecnología de acceso
a datos de Microsoft llamada ADO+,
este nuevo estándar sustituye a RDO
y ADO. Desaparecen los controles
Data y ADO Data
Anteriormente una base de datos se representaba
en un programa como un objeto recordset,
ahora será el objeto dataset
que es una imagen no relacionada de la tabla
de la base de datos a la que se accede.
El formato interno de ADO.NET
es XML (Extensible Markup Language)
el cual se diseño para el intercambio de
datos estructurado a través de Internet
y otros contextos.
ADO.NET ofrece acceso a un
mayor de formatos de base de datos y fué
diseñado para su utilización en Internet.
Visual Studio y ADO.NET incluyen
las herramientas necesarias para acceder
al formato de archivos Access (y otros formatos),
por lo que no es necesario tenerlo instalado.
ADO.NET es la arquitectura de acceso
a datos para .NET Framework y provee los
objetos Connection, DataAdapter,
y DataSet para facilitar el
acceso a datos en una base de datos.
Un objeto Connection establece
una liga de la aplicación al archivo de
base de datos, también especifica el tipo
y ubicación del archivo de base de datos.
Para establecer una conexión a una base
de datos seleccione View/Server
Explorer
El Explorador de Servidores es
una herramienta gráfica a través de la cual
es posible establecer conexiones a fuentes
de datos basadas en Internet, Cliente/Servidor
o Locales, así como también es posible examinar
la estructura de las tablas de una base
de datos.
Para realizar una conexión haga clic en
el botón Connect to database y configure
la conexión. Por ejemplo si trabaja con
Access entonces seleccione como proveedor
Microsoft Jet 4.0 OLE DB, el cual
es un componente diseñado para conectarse
a bases de datos de Microsoft Access.
De clic en el botón Probar Conexión
Si la conexión fue satisfactoria entonces
podra navegar a través del Explorador de
Servidores sobre los objetos de la base
de datos.
El primer paso para la creación de un
objeto Connection es agregar
un control OleDbConnection
a la forma, el cual no es visible dentro
de la forma pero si esta contenido en la
bandeja de componentes. Este control esta
contenido en el grupo Data de la
caja de herramientas.
El segundo paso es seleccionar el control
y establacer su propiedad ConnectionString
seleccionando New Connection, entonces
se despliega la ventana Data Link Properties
(Propiedades de Vínculo de Datos), el proveedor
de base de datos a seleccionar depende del
tipo de base de datos a la cual se está
conectado, por ejemplo para Access 2000
o Access XP se selecciona el proveedor Jet
4.0 OLE DB Provider.
Después de seleccionar el proveedor de
base de datos se especifica la ubicación
del archivo de base de datos, y si es requerido
un login y contraseña se proporcionan para
poder probar la conexión dando clic en Probar
Conexión, si la conexión fue satisfactoria
entonces es posible utilizar el objeto Connection
para enviar y recibir datos entre la aplicación
y la base de datos.
Los formatos de datos son diferentes entre
los dos programas, por lo que la trasferencia
de datos podría requerir un DataAdapter.
Una vez que se ha establecido la conexión
con la base de datos es necesario crear
un Adaptador de Datos el cual permitira
extraer información específica de la base
de datos además de servir como base al objeto
dataset el cual es una representación
de los datos que se manipularan en la aplicación.
Para crear un adaptador de datos simplemente
arrastre desde el Explorador de Servidores
el icono gráfico de una tabla hasta el diseñador
de Windows Forms, con lo cual se crean los
objetos Adaptador de Datos y Conector
de Datos en la bandeja de componentes.
Otra manera de crear un adaptador de datos
es seleccionar la sección Data de
la caja de herramientas y agregar un control
DataAdapter y un DataSet.
Una vez que se establece la conexión,
el siguiente paso es crear un DataAdapter
(Adaptador de datos). Un DataAdapter
realiza el trabajo de pasar la información
entre la base de datos y la aplicación.
Un comando SQL es parte de un DataAdapter.
¿Por qué si ya se establecio la conexión,
se requiere de un Adaptador de Datos?, porque
el Adaptador de Datos trabaja como un lenguaje
intérprete ya que la base de datos almacena
datos es un sentido que la aplicación no
podría entender así como la aplicación almacena
datos en el sentido de que la base de datos
no podría entender, también contiene SQL
que especifica que información se accesa
a través de la conexión. El Adaptador de
Datos entiende ambos formatos de datos y
los traduce apropiadamente para que los
reciba la aplicación.
De clic al grupo Data de la caja
de herramientas y Agregue un control OleDbDataAdapter,
de manera automática inicia el Asistente
de configuración del Adaptador de Datos,
al dar clic en siguiente la segunda ventana
del Asistente requiere que se especifique
la conexión a utilizar para este Adaptador
de Datos, al dar clic en siguiente aparece
la tercer ventana del Asistente donde es
posible seleccionar el tipo de consulta
que se hará a la base de datos, pero como
se esta utilizando un control OleDbDataAdapter
la única opción es utilizar Use SQL statements
(sentencias SQL). Si la base de datos de
la aplicación fuera Microsoft SQLServer
entonces se utilizaria un control SQLDataAdapter
el cual también permite trabajar con procedimientos
almacenados, al dar clic en siguiente se
presenta la cuarta ventana del Asistente
donde será necesario escribir una consulta
SQL, donde es posible utilizar el Constructor
de consultas o las Opciones avanzadas, al
dar clic en siguiente aparece la última
ventana del Asistente donde se notifica
el resultado de la configuración.
El Asistente crea un Adaptador de Datos
con un nombre por default, probablemente
OleDbDataAdapter1, es posible seleccionar
el control DataAdapter y cambiar
el nombre a través de la propiedad Name.
Una vez creado el adaptador de datos es
necesario crear un objeto que represente
los datos a utilizar en la aplicación, este
objeto recibe el nombre de DataSet
y constituye una representación de los datos
proporcionados por la conexión y extraidos
por el adaptador.
Un conjunto de datos puede contener información
de una o varias tablas de la base de datos,
resultado quizá de una instrucción SQL.
A diferencia de un RecordSet los
DataSet solamente representan
los datos de la base de datos. Cuando se
modifica un DataSet no se modifican
las tablas de la base de datos original
ya que la modificación no se produce mientras
no se envíe un comando que escriba los datos
en la base de datos original.
Seleccione Data/Generate Dataset
asigne un nombre al conjunto de datos y
agreguelo al diseñador
Este DataSet o Conjunto de Datos aparece
en la bandeja de componentes y además Visual
Studio agrega un archivo llamado NombreDataSet.xsd
al explorador de soluciones el cual representa
el esquema de la base de datos en XML y
describe las tablas, campos, tipos de datos,
etc.
Una vez que se establece la Conexión y
se crea un Adaptador de Datos, el siguiente
paso es crear un Dataset. Un
Dataset es una copia local
temporal de la información en la tabla.
ADO.NET soporta usos más avanzados
que incluyen múltiples Datasets con
múltiples tablas.
Para crear un Dataset, seleccione
el Objeto Adaptador de Datos creado, de
clic al botón derecho del mouse y seleccione
Generate Dataset del menú emergente, aparece
entonces un cuadro de dialogo para Generar
el Dataset, donde se especifica que se está
creando un nuevo Dataset, puede utilizar
como prefijo Ds para el nombre del
Dataset.
Finalmente es probable que en este punto
en su aplicación existan 3 componentes en
la bandeja: Connection, DataAdapter y Dataset.
Donde la Conexión es una tuberia entre la
aplicación y la base de datos, el Adaptador
de Datos es un intérprete entre la aplicación
y la base de datos y el Dataset es la traducción
de una copia local de los datos en la base
de datos, ya que los datos en el Dataset
son traducidos quizá ahora pueden ser accesados
por la aplicación.
Un control data-ware o Control
Enlazado es un control que puede ser
ligado o vínculado a un Dataset, cuando
el control es ligado automáticamente despliega
la información que recibe del Dataset. Los
controles data-ware tienen una propiedad
DataBound.
Un Control Enlazado es aquel que
esta vínculado con la fuente de datos cuando
sus propiedades DataBindings
pueden ser seleccionados campos válidos
del conjunto de datos. Entre los controles
enlazados se encuentran TextBox,
ComboBox, ListBox, ChackBox,
RadioButton, DataGrid y PictureBox.
Agregue una caja de texto y en su sección
DataBindings, en la propiedad
Text seleccione un campor de
la base de datos.
Agregue un botón y en el evento clic agregue:
Ds.Clear() 'nombre del control en la bandeja de componentes
Adapter.Fill(Ds) 'nombre del control en la bandeja de componentes
El método Fill deberá cargar
manualmente el adaptador y enlaza la caja
de texto con la información del conjunto
de datos.
Una vez que se utiliza y liga un control
data-aware o enlazado, no despiegan información
porque el Dataset inicialmente está vacío.
El método Fill del objeto DataAdapter
es utilizado para cargar el Dataset.
Cuando se utiliza un control data-aware
se víncula o asocia su propiedad Databindings
con un campo de una tabla de la base de
datos y de está manera despliega el valor
contenido en dicho campo en base al registro
actual en el Dataset especificado. Al cambiar
la posición del registro actual por consiguiente
cambia el dato desplegado en el control
data-aware empleado.
Cada formulario tiene un objeto BindingContext
que mantiene el rastro de todos los recursos
de datos asociados con la forma. Para referirse
a una tabla dentro del Dataset utilice:
BindingContext(Dataset, "NombreTabla")
El objeto BindingContext tiene
una propiedad Position que
indica el registro actual y una propiedad
Count que indica el Total de
registros en el Dataset. El primer registro
tiene la posición 0, por lo
que el último registro tiene la posición
1 menos el valor de Count.
Private Sub Form1_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) _
Handles MyBase.Load
DaContratos.Fill(DsContratos1)
BindingContext(DsContratos1, "TDetDato_Serv_Param_Asoc").Position = 0
LblCount.Text = BindingContext(DsContratos1, "TDetDato_Serv_Param_Asoc").Count - 1
InfoReg()
End Sub
Private Sub BtnPrev_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) _
Handles BtnPrev.Click
If BindingContext(DsContratos1, "TDetDato_Serv_Param_Asoc").Position = 0 Then
MsgBox("Primer Registro")
Else
BindingContext(DsContratos1, "TDetDato_Serv_Param_Asoc").Position -= 1
InfoReg()
End If
End Sub
Private Sub BtnNext_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) _
Handles BtnNext.Click
If BindingContext(DsContratos1, "TDetDato_Serv_Param_Asoc").Position = _
BindingContext(DsContratos1, "TDetDato_Serv_Param_Asoc").Count - 1 Then
MsgBox("Último Registro")
Else
BindingContext(DsContratos1, "TDetDato_Serv_Param_Asoc").Position += 1
InfoReg()
End If
End Sub
Private Sub InfoReg()
LblRegNum.Text = BindingContext(DsContratos1, "TDetDato_Serv_Param_Asoc").Position
End Sub
Private Sub BtnFirst_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) _
Handles BtnFirst.Click
BindingContext(DsContratos1, "TDetDato_Serv_Param_Asoc").Position = 0
InfoReg()
End Sub
Private Sub BtnLast_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) _
Handles BtnLast.Click
BindingContext(DsContratos1, "TDetDato_Serv_Param_Asoc").Position = _
BindingContext(DsContratos1, "TDetDato_Serv_Param_Asoc").Count - 1
InfoReg()
End Sub
Una vez que se establece la conexión y
se relacionan los datos con un control que
los visualice, es necesario crear controles
a través de los cuales se manipulen los
datos obtenidos.
Al momento de cargar los datos el control
utilizado para visualizar los datos apunta
al primer registro, pero ¿Que hay si se
requiere ver un registro especifico o si
se desea avanzar hacia el siguiente o retroceder
al anterior?.
ADO.NET almacena la información
del registro actual y el número total de
registros a través del objeto CurrencyManager
que tiene cada conjunto de datos (DataSet)
y cada Windows Form tiene un objeto BindingContext
que se encarga de almacenar la información
de todos los objetos CurrencyManager
del formulario.
If Me.BindingContext(Ds1, "TParametro").Position = 0 Then
MsgBox("Primer Registro")
End If
Me.BindingContext(Ds1, "TParametro").Position -= 1
lblPos.Text = Me.BindingContext(Ds1, "TParametro").Position
Para desplazarse al registro siguiente
utilice:
If Me.BindingContext(Ds1, "TParametro").Position = Me.BindingContext(Ds1, "TParametro").Count - 1 Then
MsgBox("Último Registro")
End If
Me.BindingContext(Ds1, "TParametro").Position += 1
lblPos.Text = Me.BindingContext(Ds1, "TParametro").Position
Donde, "TParametro",
es el nombre de la tabla a la que se accede,
lblPos.Text controla la posición
del registro actual.
Un objeto DataSet (conjunto de
datos) contiene una copia original de la
base de datos, si requiere modificar los
datos se hará a través del objeto DataAdapter
para almacenar los cambios.
Si la modificación de la base de datos
se desea hacer a través de un control DataGrid
entonces considere lo siguiente:
Si la propiedad ReadOnly
del control DataGrid contiene el
valor False es posible modificar
la base de datos.
Si la propiedad ReadOnly
del control DataGrid contiene el
valor Trueno es posible
modificar la base de datos.
Para almacenar los cambios realizados,
escriba:
Try
OleAdapter.Update(Contratos1)
Catch ex As Exception
MsgBox(ex.ToString)
End Try
Tip, si cambia el valor de la propiedad
BackColor del DataGrid
se produce un efecto en el cual el color
de fondo del primer renglón aparece con
el color seleccionado y el renglón siguiente
aparece en blanco.
La versión inicial de Visual Basic .NET
incluye Internet Explorer 6. Para hacer
uso de las funciones de Internet Explorer
en una aplicación Visual Basic .NET es necesario
agregar una referencia a la biblioteca de
objetos COM Microsoft Internet Controls
(SHDocVw), para ello seleccione project/Add
Reference.
El objeto Internet Explorer está contenido
en la Clase InternetExplorer
la cual es miembro de la biblioteca SHDocVw.
Quizá el método que utilizará con frecuencia
sea Navigate el cual abre un
documento cuya ubicación se especifica a
través de uno de sus parámetros llamado
URL, Flags especifica si se
agregará al historial o al caché de Internet
Explorer, el único parámetro obligatorio
es URL los demás son opcionales.
Para visualizar un documento web siga
estos pasos:
Agregue la referencia COM Microsoft
Internet Controls
Declare un objeto de tipo SHDocVw.InternetExplorer
Cree una instancia de SHDocVw.InternetExplorer
Utilice la propiedad Visible
para ocultar o hacer visible IE
Utilice el método Navigate
para mostrar un documento en el IE.
Dim oIE As SHDocVw.InternetExplorer
oIE = New SHDocVw.InternetExplorer
oIE.Visible = True
oIE.Navigate("file:///C:/webSite/informatique/vbNet/default.html#web")
Si todo marcha bien, al ejecutar su aplicación
se deberá abrir el navegador Internet Explorer
y visualizará en él el documento específicado.
Si requiere controlar los eventos de IE,
entonces tendrá que especificarlo en la
declaración a través de la palabra reservada
WithEvents, además de declarar
el objeto a nivel formulario:
Public WithEvents oIE As SHDocVw.InternetExplorer
Ahora tendrá que sobrecargar el evento
que usted desee, por ejemplo:
Public WithEvents oIE As SHDocVw.InternetExplorer
Private Sub btnOpenLoad_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) _
Handles btnOpenLoad.Click
oIE = New SHDocVw.InternetExplorer
oIE.Visible = True
oIE.Navigate(txtURL.Text)
End Sub
Private Sub oIE_DocumentComplete(ByVal pDisp As Object, ByRef URL As Object) _
Handles oIE.DocumentComplete
MsgBox("El documento ha sido cargado")
End Sub
Web Forms es un nuevo modelo de
programación para interfaces de usuario
de Internet basado en ASP.NET que
sustituye a WebClasses y el Diseñador
de Web Forms sustituye al Diseñador
de páginas DHTML. El Diseñador de Web
Forms es parte de Visual Studio .NET
(también disponible para C# .NET).
Web Forms es el componente de diseño
de ASP.NET (plataforma de desarrollo Web
para Microsoft rediseñada a partir de cero
basándose en .NET Framework), que permite
crear y administrar interfaces de usuario
de Internet o páginas web.
Visual Studio soporta Web Forms
para la creación rápida y fácil de interfaces-usuario
para aplicaciones web ASP.NET, Web Forms
combina la velocidad y facilidad de un entorno
de Desarrollo Rápido de Aplicaciónes (RAD,
Rapid Application Development) con el poder
de la compilación de los lenguajes de programación.
Cada Web Form está compuesta de dos archivos:
Página Web Forms/User Interface Form
(contiene páginas HTML y los controles
para crear la interfaz de usuario .aspx)
Archivo de código correspondiente/Code-Behind
(Módulo de código que contiene el código
que corresponde a la página Web Forms
.aspx.vb)
En Visual Studio es posible ver los archivos
ASPX y VB.NET como dos vistas de la misma
página. El servidor web compilará ambos
archivos y crea una nueva clase que contiene
HTML estático, controles-servidor ASP.NET
y código de la forma compilado en conjunto,
la clase genera el HTML que envia al cliente
cada vez que la página es requerida.
Las Web Forms (requieren de .NET
Framework en el servidor para ejecutarse
en la máquina-servidor) son similares a
Windows Forms (requieren de .NET
Framework para ejecutarse en la máquina-cliente)
pues ambos son event
driven, es decir, que se puede responder
a eventos que ocurren en los controles-servidor
de la página HTML. Los manejadores
de eventos para los controles-servidor
son escritos en el código detrás de la página
utilizando sintaxis VB.NET.
Una aplicación Web puede contener módulos
de código (.vb), documentos
HTML (.htm/html), información
de configuración (Web.config)
y (Global.asax), así como otros
componentes.
Las aplicaciones ASP.NET contienen un
archivo especial llamado Global.asax
utilizado para establecer cualquier objeto
global requerido por la aplicación web.
El archivo es compilado con la primer petición
a una página de la aplicación web. Cuando
este archivo es modificado, el archivo es
recompilado y la aplicación web reiniciara
en la próxima petición de una página.
Para crear una aplicación Web de ASP.NET
se utilizan los controles de las secciones
HTML o Web Forms de la caja
de herramientas.
Los controles Web Forms son controles
de servidor, es decir, que se ejecutan y
pueden ser programados en el servidor web.
Los controles HTML son por default controles
cliente, es decir, que se ejecutan en el
navegador del usuario final, aunque es posible
configurar estos controles HTML como controles
de servidor dando el valor Server
a su propiedad Runat.
Los Controles HTML son los controles
comunes utilizados en el HTML,
los Controles Web Forms son más potentes
y poseen propiedades, métodos y eventos.
No es necesario que un usuario tenga la
última versión del navegador ya que Visual
Studio .NET contiene la propiedad targetSchema
en el objeto DOCUMENT para
especificar una versión del navegador y
soporta Internet Explorer 3.02, 3.0, 5.0
y Navigator 4.0, por default tiene el valor
de Internet Explorer 5.0, así que el valor
seleccionado afecta el código HTML generado
y las funciones disponibles en Visual Studio.
Si requiere crear una aplicación Web en
Visual Basic .NET, cree un proyecto Aplicación
Web ASP.NET (ASP.NET Web Application),
también requiere de Windows 2000 o Windows
XP Professional, IIS, Extensiones de FrontPage
2000 y bibliotecas .NET Framework, si
tiene XP Home Edition no podrá crear aplicaciones
Web ASP.NET localmente, pero si podrá
crearlas si accede a un Servidor Web Remoto
configurado adecuadamente.
Se recomienda instalar IIS y Extensiones
Front Page antes de instalar .NET
Framework y Visual Studio .NET, si trata
de instalar IIS y Extensiones Front Page
después de .NET Framework deberá repararlo
pues .NET Framework registra las extensiones
a través de IIS.
Aplicaciones sofisticadas que involucran
bases de datos y son con frecuencia divididas
en tres capas basadas en la partición lógica
de servicios fundamentales:
Capa
de Presentación/Presentation
Layer, navegador en la máquina-cliente
Capa
de Aplicación/Application Layer,
servidor web IIS que contiene las páginas
ASP.NET
Capa
de Datos/Data Layer, servidor
de base de datos que contiene los archivos
de base de datos y servicios ADO.NET
Las aplicaciones de tres capas protegen
los recursos del servidor de base de datos
reduciendo el número de conexiones actuales
a la base de datos. Las conexiones al servidor
de base de datos se realizan por las aplicaciones
del servidor en lugar de ser realizadas
por las máquinas cliente. Los usuarios no
requieren de conexiones individuales o persistentes
al servidor de base de datos, lo cual no
sólo protege los recursos de base de datos,
también facilita el mantenimiento de cuentas
y fortalece la seguridad de datos.
La Capa de Presentación se ejecuta
sobre la máquina del usuario (cliente) y
provee de una interfaz de aplicación, un
cliente robusto realiza procesos significativos
con menos carga en la capa de aplicación,
un cliente menos robusto tipicamente involucra
un navegador (browser) que despliega HTML
con procesos poco significativos y requiere
de una mayor carga en la capa de aplicación.
La Capa de Aplicación provee varios
módulos y servicios que son esenciales para
la solución, incluyendo el procesamiento
basado en las reglas de negocio. Si las
reglas de negocio cambian solamente los
servicios en la capa de aplicación necesitan
ser cambiados para implementar los cambios
a través del sistema.
La Capa de Aplicación también provee
un mediador entre los manejadores de la
capa de aplicación y la capa de datos. Los
requerimientos del usuario para los servicios
de datos son manejados por la capa de aplicación
la cual puede reducir el número de conexiones
a la base de datos, por ejemplo todos los
usuarios pueden compartir una conexión entre
la capa de aplicación y la capa de datos,
antes que cada usuario (cliente) requiera
de una conexión de datos.
La Capa de Datos es la responsable
de todos los accesos a la base de datos
requeridos por la solución, esta capa comunmente
provee el soporte para agregar, eliminar,
actualizar y recuperar información de la
base de datos.
HTTP es un protocolo stateless (sin estado),
es decir, cada petición de una nueva página
web es procesada sin ningún conocimiento
de peticiones de páginas previas.
State Management (administración
de estados) se refiere a las técnicas en
las cuales los desarrolladores mantienen
el estado de una aplicación web a través
de múltiples peticiones de páginas.
En ASP.NET existen varias opciones para
que los desarrolladores mantengan el estado
de un sitio web, algunas de ellas involucran
mantener información en la máquina-cliente,
otras en la máquina-servidor.
Existen varias Técnicas de Administración
de Estados del Lado del Cliente (Client-Side
State Management Techniques) disponibles
en ASP.NET, las cuales involucran almacenamiento
de información en la máquina-cliente, un
usuario puede manipular la información la
cual puede resultar en un estado incorrecto
y crear un compromiso potencial de seguridad,
por ello que la administración de estados
de lado del cliente debería ser limitado
a aplicaciones no criticas o seguras y soluciones
intranet:
Una página web es re-creada en cada petición,
sin esfuerzos de administración de estados,
toda la información asociada con la página
y los controles en las páginas podrían perderse.
ASP.NET provee una facilidad llamada View
State (estado de vista) que representa
el estado de la página cuando fué procesada
en el servidor. Cuando la página es enviada
de regreso al servidor ASP.NET utiliza el
View State para recuperar la información
apropiada en la página. El View State
es visible en el código HTML siendo un asunto
potencial de seguridad.
Un Query String (Cadena de Consulta)
es información que se agrega al final del
URL. Un Query String tipicamente
comienzan con el caracter ?
seguido de información especifica para la
aplicación, por ejemplo:
http://informatique.com.mx?login?usuario=gangeles
Un Query String puede ser utilizado
para intercambiar datos entre el cliente
y el servidor, de una página a otra. Un
Query String no es seguro porque
la información es visible en el navegador,
además que la mayoria de los navegadores
tienen una longitud máxima de 255 caracteres
para el URL, lo cual limita la información
que puede ser enviada utilizando un Query
String.
Una Cookie es un texto pequeño
almacenado en la máquina-cliente, es decir,
un archivo de texto y no un programa o plug-in,
el navegador anexa la Cookie en cada
nueva petición HTTP antes que enviarla al
servidor para que los datos puedan ser leidos
y respondidos apropiedamente.
La información almacenada en una Cookie
puede ser expuesta y por lo tanto no es
lo mejor para mantener información, además
los usuarios podrían deshabilitar la opción
en sus navegadores para no utilizar Cookies,
entonces la aplicación no debería ser dependiente
de un dato en la Cookie.
Existen también varias Técnicas de Administración
de Estados del Lado del Servidor (Server-Side
State Management Techniques) disponibles
en ASP.NET. Ya que las opciones del lado
del servidor almacenan información fuera
del alcance del cliente la información es
más segura. Los estados de administración
del lado del servidor deberían ser incluidos
en todas las aplicaciones que requieran
soluciones seguras:
Application State (Estado de Aplicación),
es la suma de todos los archivos, páginas
y código que reside en el servidor. Cuando
se ejecuta una aplicación web, ASP.NET mantiene
información referente a la aplicación en
el Application State, el cual es
creado la primer vez que un cliente hace
una petición de un URL dentro de la aplicación
ASP.NET, el Application State se
mantiene en la memoria del servidor hasta
que un servidor web se apaga o hasta que
la aplicación se modifique.
El Application State permite a
los desarrolladores crear variables de aplicación
(application variables) que pueden establecerse
y leerse a través de la duración de vida
de la aplicación. Una variable de aplicación
se compone de la palabra reservada Application
seguido entre paréntesis (y comillas) del
nombre de la variable, por ejemplo: Application("UsuariosConectados"),
estas variables se crean automáticamente
en la primer referencia. Las variables de
aplicación son de ámbito global y accesibles
desde cualquier página de la aplicación
web y sus valores son independientes de
un usuario especifico.
Una sesión es el período de tiempo que
un único navegador interactua con la aplicación
web, cada vez que un nuevo navegador invoca
una aplicación web, una nueva sesión es
creada para el navegador. Cuando una nueva
sesión es creada, ASP.NET mantiene información
referente a la sesión en el Session State.
El Session State permite a los
desarrolladores crear variables de sesión
(session variables) que pueden establecerse
y leerse a través de la duración de vida
de la sesión. Las variables de sesión se
componen de la palabra reservada Session
seguido entre paréntesis (y comillas) del
nombre de la variable, por ejemplo: Session("User"),
las variables de sesión pueden ser accesadas
desde cualquier página de la aplicación
web por cada petición a la aplicación. Las
sesiones y sus variables expiran después
de veinte minutos de inactividad. Si el
navegador hace una petición después del
tiempo de expiración (20 minutos) la aplicación
web crea una nueva sesión para el navegador.
Los datos almacenados en las variables
de aplicación y sesión podrían perderse,
si la aplicación es interrumpida, para sobrevivir
a estas interrrupciones, es estado de información
debería ser almacenado en la base de datos.
Mantener un estado de información en la
base de datos es también útil cuando la
información a ser almacenada es significativa
en tamaño, la dimensión del procesamiento
y almacenamiento puede ser cargado en la
capa de datos permitiendo mejorar el desempeño
de la capa de aplicación.
Para una aplicación web profesional es
muy común mantener un estado de información
en al base de datos relacional por las siguientes
razones:
Seguridad, la información
del usuario almacenada en la base de datos
es un nivel extra eliminado de las capa
de presentación, haciendo que los datos
sean menos disponibles para uso indebido.
Si la base de datos contiene información
importante puede ser protegida a través
de un usuario y contraseña para evitar
accesos no deseados.
Consultas, el almacenamiento
de datos en la base de datos da a la aplicación
el poder y funcionalidad de la base de
datos en general, incluyendo la habilidad
para consultar información específica.
Capacidad, las bases de
datos son especialmente buenas para mantener
cantidades grandes de información y los
servicios de datos pueden fraccionarse
a la capa de datos que reside en uno o
más servidores de datos, permitiendo a
la aplicación web evitar la disminución
del desempeño.
Extracción de Datos, teniendo
la capacidad de base de datos una aplicación,
podría mantener referencias sobre cuantas
veces el usuario ha visitado la aplicación
web.
Los Sistemas Inteligentes se enfocan
sobre el procesamiento y producción de conocimiento.
Desde la perspectiva de la computación
los datos se refieren a números, caracteres
o imagenes sin contexto, los datos por si
solos no significan nada o carecen de significado,
cuando los datos son procesados en un contexto
se convierten en información, como la información
es recopilada también puede ser procesada
por patrones creando conocimiento. La inteligencia
es la habilidad de adquirir conocimiento,
finalmente la sabiduría es un comportamiento
apropiado guiado por el conocimiento.
Un Sistema Inteligente extiende
la tradicional función de la computación
para también incluir la adquisición y aplicación
de conocimiento.
Una estrategia para capturar y utilizar
el conocimiento es a través de heurísticas,
una heurística es una regla de conocimiento
basada en la experiencia o que induce a
buscar la solución.
Las heurísticas pueden ser utilizadas
por los Sistemas Inteligentes para
guíar el proceso de descubrimiento y a través
de heurísticas-guía el comportamiento no
es garantizado para ser optimo. Las heurísticas
quizá sean de propósito general o dominio
específico. Las heurísticas de propósito
general a menudo suenan como el sentido
común, es decir, en base a la experiencia
que es la sabiduría. Las heurísticas de
dominio específico suenan como reglas o
estrategias que son problemas especificos,
tipicamente es un comportamiento experto
que incorpora conocimiento.
El uso del conocimiento heurístico para
guiar el comportamiento es un tipo de sistema
inteligente.
Una función heurística regresa un valor
basado en un conocimiento heurístico, esta
función puede ser utilizada para evaluar
múltiples posibilidades y entonces seleccionar
el mejor valor.
El aprendizaje involucra una modificación
del comportamiento basado en la experiencia.
Los sistemas que aprenden son comunmente
clasificados como sistemas inteligentes.
Un sistema informático puede ser construido
para que mejore a través del aprendizaje
de prueba y error basado en el refuerzo
positivo o negativo.
Nuestro agradecimiento a informatique
por este manual